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次世代來臨詳解傭兵天下獨有的移動與體感戰

2019-11-09 01:01:59来源:励志吧0次阅读

次世代来临 详解《佣兵天下》独有的移动与体感战斗

战斗系统作为MMORPG的灵魂之一,是否支持移动战斗成为评判游戏竞技性的标准蓝港在线旗下英雄级奇幻战争史诗游《佣兵天下》的战斗系统,就采用了世界顶级游戏独有的移动战斗系统,并向体感战斗方向延伸

体感战斗是指玩家用真实的身体动作带动游戏中的人物动作,产生接近现实的战斗体验,广泛用于各类高端次世代主机游戏《佣兵天下》首次在国产大型MMORPG游中引入体感战斗,成为一款次世代游

告别站桩式战斗 移动战斗考验操作

《佣兵天下》摈弃了传统MMORPG游的站桩式战斗,所谓站桩式战斗,是指游戏人物施放技能时,被固定在当前位置,短时间内不能移动在《佣兵天下》中,玩家可以一边跑位,一边施放技能,这种移动式战斗不仅在操作上更加灵活,也对玩家键盘+鼠标的熟练结合提出考验

另一方面,由于《佣兵天下》中的所有高级装备都可以通过副本获得,缩短了RMB玩家与非RMB玩家之间的差距,在PK中也取消了大红大蓝等一切可能造成不公平的道具,并采取随机组队模式,因此,娴熟的移动战斗操作和灵活的战术组合更成为PK制胜的法宝

首次引入体感战斗 变身次世代游

国内玩家最早接触体感战斗,是在红白机时代用红外手枪玩《打鸭子》,在任天堂后来推出的Wii主机上,又衍生出棒球,赛车等一系列体感游戏,玩家之间甚至可以面对面拳打脚踢《佣兵天下》首次将体感战斗这一理念引入国内大型MMORPG游,设计了诸多体感小游戏,例如左右均匀晃动鼠标让进度条充满以完成采摘,让玩家有一种在玩微型版Wii的感觉

《佣兵天下》之所以被称为次世代游,还在于其对战斗细节的把握玩家和怪物之间相互进攻时都有可能被撞倒甚至飞起,尤其是怪物的身体被玩家用锋利的武器分解时变成碎块接连掉落,增强了游戏的真实感和代入感而且《佣兵天下》将人物上下半身的动作进行分离,怪物会根据玩家的动作扭头,转身,与玩家正面交锋,绝不会出现玩家和怪物之间目不斜视隔空作战的荒谬情况

此外,《佣兵天下》各个游戏场景的物品都有可能变成可供玩家利用的武器,例如玩家可以随手捡起野外的一块石头砸晕敌人,或者使用地上掉落的长矛刺穿敌人,让玩家和整个游戏场景发生互动,进一步增加游戏的随机性和趣味性《佣兵天下》丰富的移动体感战斗系统,配合大量的西方元素和奇幻世界观,复古的哥特式画面风格,广受认同的龙与地下城游戏规则,都使其成为今冬最不可错过的大型MMORPG络游戏

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